Rumah / Berita / Berita Industri / Permintaan pasaran kerusi permainan menunjukkan trend pertumbuhan yang pesat

Permintaan pasaran kerusi permainan menunjukkan trend pertumbuhan yang pesat

Sejak Sukan Asia Jakarta 2018 dalam e-sukan pertama kali disenaraikan sebagai projek prestasi, dan 2018, 2019 League of Legends World Championship seterusnya dalam pasukan China memenangi kejuaraan, e-sukan secara menyeluruh keluar dari bulatan, berasal daripada e -hotel sukan, kerusi e-sukan, e-sukan langsung dan industri lain, saiz pasaran e-sukan berkembang pesat, mencecah seratus bilion yuan pada 2020. Pinggiran permainan sebagai projek benefisiari paling intuitif dalam industri permainan, pasaran skala telah terus meningkat dalam beberapa tahun kebelakangan ini, terutamanya industri kerusi permainan telah berkembang pesat.
Kerusi permainan merujuk kepada tempat duduk yang digunakan dalam e-sukan, produk itu melibatkan pematuhan dengan mekanik tubuh manusia untuk meningkatkan pengalaman dan keselesaan pengguna. Oleh kerana keselesaan tinggi kerusi permainan, dan untuk kesihatan manusia mempunyai kesan tambahan yang hebat, jadi secara beransur-ansur dipopularkan kepada kehidupan seharian, permohonan permintaan terus meningkat. Manfaat daripada wabak demam permainan, dan populariti pejabat rumah, permintaan pasaran kerusi permainan meningkat, dalam tempoh "Double 11" Tmall 2021, perolehan kerusi permainan meningkat lebih daripada 300% tahun ke tahun.
Pada 2020-2021, industri kerusi permainan telah berkembang pesat, sebagai tambahan kepada kesan industri permainan, tetapi juga oleh peluang pembangunan yang dibawa oleh wabak itu. Pada tahun 2020, wabak itu melanda dunia, pejabat rumah telah menjadi fenomena biasa, jadi permintaan untuk kerusi permainan terus meningkat, kerusi permainan domestik yang dieksport ke luar negara, Kanada, Amerika Syarikat, Jepun dan Eropah menjadi negara eksport utama.
Kongsi:

Contact Us

*We respect your confidentiality and all information are protected.